Die Mausklasse hat ihre ersten Programmierungsversuche gemacht. Der Roboter Ozobot sollte eine Strecke abfahren und an den codierten Stellen Befehle ausführen, so wie langsamer oder schneller fahren, wenden oder sich drehen. Der Roboter hat bereitwillig mitgearbeitet und die Kinder haben interessante Erfahrungen gesammelt.